Praey für die Götter, ein geistiger Nachfolger von Shadow of the Colossus, hat uns süchtig

Das unabhängig produzierte action-adventure Praey for the Gods trat am Jan. 31. In seiner ursprünglichen Kickstarter-Kampagne als ambitionierte Mischung aus Shadow of the Colossus, Deus Ex, DayZ und Bloodborne beschrieben, ist das Spiel seit mindestens 2014 in Entwicklung. Nachdem ich Letzte Woche nur ein paar Stunden damit verbracht habe, bin ich ein bisschen weggeblasen.

Wer ist Praey für die Götter?

Praey for the Gods ist ein third-person survival brawler auf einer desolaten, gefrorenen Insel. Ich übernehme die Rolle eines stillen Protagonisten auf einer mission, um eine Sammlung von mächtigen Götter zu zerstören. Die eröffnungsmission bietet nur ein grundlegendes Verständnis der Steuerung, bevor Sie mich in den Kampf mit einem frostatmenden monster so groß wie ein Berg wirft.

Es ist eine Szene, die leicht als Höhepunkt eines Spiels hätte dienen können, aber hier bin ich nur in den ersten Momenten.

Ähnlich wie Shadow of the Colossus ist das hulking mehr als nur ein Feind. Es dient als das Gelände der Ebene selbst. Wenn ich es runterbringe, muss ich mich auf die Seite eines steilen Tals begeben und dann auf den Rücken springen. Sobald ich meinen Charakter an seiner pelzigen Haut habe, verbringe ich die nächsten paar Minuten damit, über seinen Körper zu Schreien, um Schwachstellen anzugreifen. Die ganze Zeit zittert das Biest Wild und versucht verzweifelt, mich wegzuwerfen.

Die erste Begegnung dient dazu, die Grundlagen von Praey für die kampfmechanik der Götter zu lehren, die weitgehend Ausdauer-basiert sind. Wenn ich zu lange auf dem Rücken des Riesen bleibe, läuft mein ausdauermesser herunter und ich Falle zu Boden, wo die Kreatur mich leicht zu Tode stampfen kann. Das Geheimnis ist daher, schnell von Punkt zu Punkt zu bewegen, so viel Schaden wie möglich zu tun, bevor Sie sicher absteigen und versuchen, einen anderen pass.

Sobald das startmonster besiegt ist, enthält das Spiel auch Kämpfe in einem viel kleineren Maßstab. Schon bald kann ich eine Nahkampfwaffe sowie einen Pfeil und Bogen aufheben. Ich kann Sie benutzen, um nach Ressourcen zu jagen, oder um mobs von Untoten Feinden mehr meiner Größe zu nehmen. Dann lässt mich das Spiel in einer offenen Welt verlieren, frei nach dem nächsten massiven monster zu suchen.

Es gibt einfach so viel zu tun im Gebet für die Götter. Die boss-Monster können in beliebiger Reihenfolge angetroffen werden, was bedeutet, dass Sie auswählen können, Wann und wie Sie Sie engagieren. Es gibt auch eine leichte überlebensmechanik, bei der du zum Aufwärmen und Kochen ins Lager zurückkehren musst. Was so aufregend ist, ist, dass alle es zusammenhängend und komplett fühlt, wenn man bedenkt, das Spiel ist nur ein paar Tage in early access.

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Erklärung zum Gebet für die Götter

Die wenigen Bereiche, die ich bisher erforschen konnte, scheinen Teil eines bereits fertigen Produkts zu sein. Technische und mechanische Probleme sind fast unsichtbar, so dass ein lustiges und faszinierendes Abenteuer, das sich auf Windows-PC steht. Die Entwickler versichern mir jedoch, dass noch viel zu tun bleibt. Laut posts auf Steam gehören zu den Fehlern Spieler, die außerhalb der Grenzen fallen, und einige Bosse verschwinden plötzlich mitten in einem Kampf. Es gibt auch einen plan, das Spiel auf PlayStation 4 und Xbox One zu veröffentlichen. Das team sagt mir, dass die Arbeit an diesen ports Anfang 2019 beginnen sollte.

Mehr als alles andere bin ich nur überrascht, dass ein Spiel dieser Qualität von einem unabhängigen team von nur drei Personen produziert wurde.

“Verlage haben seit dem ersten trailer Kontakt aufgenommen”, sagte mir game director Brian Parnell per E-Mail. “Es ist spannend, das Interesse zu sehen, aber unser plan war, für unser erstes Projekt unabhängig zu sein. IMO mehr Geld ist nicht immer eine gute Sache. Als solch ein kleines team ermöglicht es uns, einen wahnsinnig niedrigen overhead haben und konzentrieren sich auf Umfang ein bisschen einfacher. Auch brauchen wir nicht, Tonnen Verkäufe zu schlagen, um einen anderen Tag zu sehen. Auf der Straße, wir könnten bis zu im Chat mit Verlegern, aber derzeit sind wir glücklich mit, wie wir arbeiten.”

Praey für die Götter ist auf Steam Early Access für $29.99 verfügbar.

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EA Teilt ein Diagramm, um Anthems Veröffentlichungsdatum zu Entziffern

Veröffentlichungstermine für Videospiele sind in den letzten Jahren aus verschiedenen Gründen zunehmend trübe geworden. Oft kommt ein Spiel an einem Tag, kann aber ein paar Tage zu früh, wenn Sie Vorbestellen zugegriffen werden, und verschiedene Regionen manchmal neue releases an verschiedenen Tagen. Mit Anthem, dem kommenden RPG-shooter von BioWare, werden die Dinge noch komplizierter, auch ohne regionale Unterschiede, woraufhin publisher EA ein Diagramm, um sowohl Ihnen helfen, herauszufinden, Wann Sie spielen können und veranschaulicht, wie ungewöhnlich die situation ist.

 

Neue Version für Xbox und PS4

Das problem ist, dass Sie Hymne auf verschiedene Arten erhalten können, einschließlich einiger Optionen, die nicht direkt den Kauf beinhalten. Februar ins Spiel, vorausgesetzt, du abonnierst Origin Access Premier–EAS teure $15 / £15 pro Monat oder $100/£90 pro Jahr service, der dir unter anderem Zugang zu seinen neuen releases verschafft.

Februar, aber nur für insgesamt 10 Stunden spielen; Sie können dies tun, indem Sie EA Access abonnieren, so dass Sie ein Stück des Spiels versuchen können, ohne es zu kaufen. Wenn du auf dem PC bist und ein Abonnent des EA Access-äquivalents der Plattform, Origin Access, bist, bekommst du auch 10 Stunden Spielzeit ab Februar 15.

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Diejenigen auf PS4 haben nicht die Möglichkeit, einen Zugang-Stil service von EA abonnieren, so müssen Sie bis zum tatsächlichen release-Datum warten-Februar 22-zu spielen, zu welchem Zeitpunkt Sie das volle Spiel kaufen können. Das ist auch der Tag, an dem Käufer der $ 80/£70 Legion of Dawn edition einsteigen; diese Sonderausgabe kommt mit keiner Art von early access. Vorbestellung jede version des Spiels auch nicht bekommen Sie in den frühen. Hier sind all diese Informationen in Diagrammform, mit freundlicher Genehmigung von EA support Twitter-account:

Herauszufinden, Wann Sie anfangen zu spielen ist nur eine Frage der Suche nach Ihrem Weg zum Spiel in diesem Diagramm, aber es ist dennoch Auffällig, dass ein Diagramm für das, was sollte eine einfache Tatsache sein, benötigt wird. Verwirrung beiseite, könnte dies auch frustrierend für Gruppen von Freunden, die zusammen spielen wollen, die das volle Spiel zu verschiedenen Zeiten erwerben-oder es könnte nur fahren Benutzer zu einem der Zugangsdienste abonnieren, was wahrscheinlich ist, was EA will.

 

Die VIP-Demo

Nach der aktuellen Ausgabe – geplagt VIP demo, eine zweite Hymne demo läuft an diesem Wochenende, von Februar 1-3. Es kennzeichnet eine Vielzahl von Verlegenheiten, und es gibt einen necken für irgendeine Art spezielle Fall gegen Ende der demo am Sonntag. Für mehr, Besuche unsere Erfahrung mit Hymne und wie sein Endspiel aussieht.