TETRIS 99 BEWERTUNG

Tetris 99 ist das” This is Fine ” meme in videospielform – nur anstatt übergreifende Flammen zu ignorieren, musst du während eines Ansturms von grauen müllblöcken, die sich von 98 anderen Spielern im Spiel auf den Bildschirm häufen, cool bleiben. Manchmal ist es wirklich in Ordnung, und die richtige Abfolge von Bewegungen mit ein wenig Glück gemischt gibt mein raster zu einer schönen, geordneten Struktur. Andere Male ist der Müll zu viel, und alles, was von meinem Bildschirm übrig bleibt, ist ein grauer Müllcontainer, der einen frühen Ausstieg aus diesem hektischen, pulslauf spin auf einem der beliebtesten puzzle-Spiele aller Zeiten signalisiert.

Ich werde irrational nervös während eines scheinbar soliden Laufs; eine Handfläche verschwitzt

Herz schlägt aus meiner Brust, nervös. Wenn ich bei einem top-10-Lauf eine Blutdruckmanschette hätte, würde mein Arzt mir wahrscheinlich sagen, dass ich Medikamente einnehmen muss. Wenn ich es in die top 5 Schaffe, fühle ich mich, als könnte ich durch eine Mauer laufen. Ich habe auch das Gefühl, dass ich ohnmächtig werde. Ich bin zu 99 Prozent sicher, dass Tetris 99 schlecht für meine Gesundheit ist. Es ist ein Laster, mit dem ich gerne Leben werde, denn die überbordende Spannung macht es auch zu einem so spannenden und letztlich erfüllenden multiplayer-Erlebnis.

dass Tetris 99

Multiplayer Tetris ist nichts neues, aber die massive Spieleranzahl erhöht wirklich die Intensität, weil Gefahr aus jeder Richtung kommen kann. Das sind Sie und 98 fremde in einem Kampf, um zu sehen, wer die Letzte Person sein kann, die steht, mit all Ihren Bildschirmen gezeigt, in Miniatur, in den Grenzen der eigenen, Verleih es ein sehr geschäftiges Aussehen und Gefühl. Anders als das, Tetris 99 scheint so ziemlich die gleiche alte Konkurrenz Tetris zu sein, einschließlich der klassischen Musik. Clearing Linien und immer combos sendet müllblöcke an Ihre Gegner, aber hier gibt es eine neue Ebene der Risiko-und-Belohnung-Strategie, wo Sie wählen, Sie zu senden.

Es ist klassische Tetris im Kern, aber mit einer neuen Risiko-und-Belohnungs-Strategie, in der Sie Ihre Angriffe senden.

In den beiden spielen, die ich gewinnen konnte, habe ich eine Kombination der targeting-Optionen

zu meinem Vorteil genutzt. Sie können entweder manuell den cursor bewegen, um einen Spieler zum Ziel zu wählen, oder wählen Sie zwischen einem der vier presets: Random, K. O. s, Angreifer und Abzeichen. K. O. Pfähle auf Spieler, die bereits nahe am Tod sind, und wenn du derjenige bist, der den tötungsschlag schlägt, erhöht sich dein Multiplikator (von 25, auf 50, auf 75 und 100 Prozent) für wie viele mülllinien du an zukünftige Ziele schickst, wenn du Sie klärst. Angreifer sendet automatisch gelöschte Linien an diejenigen, die auf Sie Zielen-dargestellt durch gelbe Linien von Ihrem miniaturbildschirm zu Ihnen-was als Verteidigungsstrategie hilfreich sein kann. Alternativ, Abzeichen Ziele Spieler mit den meisten knockouts, das ist ein Risiko, weil Sie in der Regel zu den besten auf dem Feld und wird wahrscheinlich Feuer zurück, aber die Belohnung ist, dass, wenn Sie Sie knock out absorbieren Ihren Multiplikator. Es wäre schön, wenn Tetris 99 ein tutorial hätte, um zu erklären, dass diese coolen neuen Mechaniken existieren, obwohl, weil es derzeit nicht stört.

Tetris 99 fühlt sich oft wie eine Menge an, besonders wenn die Geschwindigkeit in den top-50-und top-10-Marken zunimmt

aber wie in jeder Version von Tetris, wenn Sie schnell genug spielen, ist es möglich, Ihr board relativ sauber zu halten, wodurch Sie sich wehren können, wenn Angriffe kommen. Es gibt eine hilfreiche Verzögerung von ein paar Sekunden zwischen, wenn Sie von eingehendem Müll benachrichtigt werden und wenn es tatsächlich den Boden Ihres Gitters füllt.

Tetris 99 fühlt sich oft wie eine Menge an, besonders wenn die Geschwindigkeit in den top-50-und top-10-Marken zunimmt

Es geht jedoch nicht nur um Geschicklichkeit – manchmal fühlt es sich an, als ob Glück eine große Rolle spielt, entweder für oder gegen dich. In meiner 125-Plus-Runden gespielt bisher gab es mindestens ein halbes Dutzend, wo ich es unter die top 10 geschafft, ohne mehr als ein paar mal gezielt. Und dann gibt es Runden, in denen ich bis zu meinem frühen Tod ständig im Visier von fünf oder mehr Spielern war, außerhalb der top 50. Zufällige targeting scheint zu dieser übermäßigen Flut von müllblöcken auf playwarz meinem Gitter führen. Und das vervielfacht sich nur, wenn du dem Tod nahe bist und du anfängst, Hitze von der Jagd nach knockouts zu nehmen. Mein Glück umzukehren, wenn ich eine Linie vom Tod entfernt bin, fühlt sich unglaublich gut an, und wegsplittern genug, um den Müll zurück zu werfen, Woher er kam, macht mich positiv schwindlig.

Manchmal hat es das Gefühl, dass Glück eine große Rolle spielt, aber Tetris 99 belohnt immer noch weitgehend Geschick.

Auch mit einigen gelegentlichen Verlusten, die sich ungerecht anfühlten, belohnt Tetris 99 noch weitgehend Geschicklichkeit. Keineswegs bin ich ein Experte Tetris-Spieler, aber ich würde mich überdurchschnittlich. Spielen sowohl schnell als auch mit vorgedanken führte zu einer Tonne von High-finishes. Die Nummer eins der Welt zu sein, war das erste mal, dass ich mich ehrlich gefühlt habe wie einer meiner besten Triumphe.

Das Urteil

Meine längste Runde dauerte weniger als 10 Minuten, daher ist Tetris 99 ein ideales Spiel, um im handheld-Modus zu spielen. Mein Switch wurde jedoch seit Tetris 99 (kostenlos für Abonnenten von Nintendo Switch Online) an meine Hände geklebt, wie pflichtbewusst meine gesamte Spielzeit in den Statistiken feststellte. Es verfolgt auch eine Reihe von Statistiken wie gelöscht Linien (Einzel, Doppel, Dreibettzimmer, Tetris’, T-spins etc.) und Karriere gewinnt. Ich wünschte, es zählte auch die top fünf oder zehn finishes. Es gibt technisch ein nivellierungssystem, aber ab jetzt ist es nichts anderes als eine Zahl, die zeigt, wie süchtig Sie Tetris 99 sind. Es gibt keine anderen Modi oder Funktionen darüber hinaus, was es ein wenig barebones fühlt – aber dieser Single-Modus ist interessant genug für sich.

Das Urteil

Tetris 99 ist ein wahnsinnig intensives battle royale, das dich dazu zwingt, strategische Entscheidungen zu treffen. Dies ist Tetris auf Steroiden, wo ein guter Lauf schnell zu einer Katastrophe und ein schlechter Lauf zu einem überraschenden comeback werden kann. Es gibt eine Menge Glück beteiligt, was zu einigen unfair-Gefühl knockouts führen kann, aber es ist schnell und einfach zu springen zurück in. Dieses nervenaufreibende und absolut entzückende take on one of the greatest games of all time fühlt sich perfekt an Switch, und allein rechtfertigt es die $ 20 jährlichen Kosten des Nintendo Switch Online-Abonnements.

Praey für die Götter, ein geistiger Nachfolger von Shadow of the Colossus, hat uns süchtig

Das unabhängig produzierte action-adventure Praey for the Gods trat am Jan. 31. In seiner ursprünglichen Kickstarter-Kampagne als ambitionierte Mischung aus Shadow of the Colossus, Deus Ex, DayZ und Bloodborne beschrieben, ist das Spiel seit mindestens 2014 in Entwicklung. Nachdem ich Letzte Woche nur ein paar Stunden damit verbracht habe, bin ich ein bisschen weggeblasen.

Wer ist Praey für die Götter?

Praey for the Gods ist ein third-person survival brawler auf einer desolaten, gefrorenen Insel. Ich übernehme die Rolle eines stillen Protagonisten auf einer mission, um eine Sammlung von mächtigen Götter zu zerstören. Die eröffnungsmission bietet nur ein grundlegendes Verständnis der Steuerung, bevor Sie mich in den Kampf mit einem frostatmenden monster so groß wie ein Berg wirft.

Es ist eine Szene, die leicht als Höhepunkt eines Spiels hätte dienen können, aber hier bin ich nur in den ersten Momenten.

Ähnlich wie Shadow of the Colossus ist das hulking mehr als nur ein Feind. Es dient als das Gelände der Ebene selbst. Wenn ich es runterbringe, muss ich mich auf die Seite eines steilen Tals begeben und dann auf den Rücken springen. Sobald ich meinen Charakter an seiner pelzigen Haut habe, verbringe ich die nächsten paar Minuten damit, über seinen Körper zu Schreien, um Schwachstellen anzugreifen. Die ganze Zeit zittert das Biest Wild und versucht verzweifelt, mich wegzuwerfen.

Die erste Begegnung dient dazu, die Grundlagen von Praey für die kampfmechanik der Götter zu lehren, die weitgehend Ausdauer-basiert sind. Wenn ich zu lange auf dem Rücken des Riesen bleibe, läuft mein ausdauermesser herunter und ich Falle zu Boden, wo die Kreatur mich leicht zu Tode stampfen kann. Das Geheimnis ist daher, schnell von Punkt zu Punkt zu bewegen, so viel Schaden wie möglich zu tun, bevor Sie sicher absteigen und versuchen, einen anderen pass.

Sobald das startmonster besiegt ist, enthält das Spiel auch Kämpfe in einem viel kleineren Maßstab. Schon bald kann ich eine Nahkampfwaffe sowie einen Pfeil und Bogen aufheben. Ich kann Sie benutzen, um nach Ressourcen zu jagen, oder um mobs von Untoten Feinden mehr meiner Größe zu nehmen. Dann lässt mich das Spiel in einer offenen Welt verlieren, frei nach dem nächsten massiven monster zu suchen.

Es gibt einfach so viel zu tun im Gebet für die Götter. Die boss-Monster können in beliebiger Reihenfolge angetroffen werden, was bedeutet, dass Sie auswählen können, Wann und wie Sie Sie engagieren. Es gibt auch eine leichte überlebensmechanik, bei der du zum Aufwärmen und Kochen ins Lager zurückkehren musst. Was so aufregend ist, ist, dass alle es zusammenhängend und komplett fühlt, wenn man bedenkt, das Spiel ist nur ein paar Tage in early access.

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Erklärung zum Gebet für die Götter

Die wenigen Bereiche, die ich bisher erforschen konnte, scheinen Teil eines bereits fertigen Produkts zu sein. Technische und mechanische Probleme sind fast unsichtbar, so dass ein lustiges und faszinierendes Abenteuer, das sich auf Windows-PC steht. Die Entwickler versichern mir jedoch, dass noch viel zu tun bleibt. Laut posts auf Steam gehören zu den Fehlern Spieler, die außerhalb der Grenzen fallen, und einige Bosse verschwinden plötzlich mitten in einem Kampf. Es gibt auch einen plan, das Spiel auf PlayStation 4 und Xbox One zu veröffentlichen. Das team sagt mir, dass die Arbeit an diesen ports Anfang 2019 beginnen sollte.

Mehr als alles andere bin ich nur überrascht, dass ein Spiel dieser Qualität von einem unabhängigen team von nur drei Personen produziert wurde.

“Verlage haben seit dem ersten trailer Kontakt aufgenommen”, sagte mir game director Brian Parnell per E-Mail. “Es ist spannend, das Interesse zu sehen, aber unser plan war, für unser erstes Projekt unabhängig zu sein. IMO mehr Geld ist nicht immer eine gute Sache. Als solch ein kleines team ermöglicht es uns, einen wahnsinnig niedrigen overhead haben und konzentrieren sich auf Umfang ein bisschen einfacher. Auch brauchen wir nicht, Tonnen Verkäufe zu schlagen, um einen anderen Tag zu sehen. Auf der Straße, wir könnten bis zu im Chat mit Verlegern, aber derzeit sind wir glücklich mit, wie wir arbeiten.”

Praey für die Götter ist auf Steam Early Access für $29.99 verfügbar.

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